近期发售的游戏《光与影:33号远征队》因其订价和优秀的品性在玩家社区中激发了一场对于游戏开发资本与售价阵势的策动开yun体育网。
Reddit 用户 Downtown_Type7371 发帖发问:“既然像《光与影:33号远征队》这么一款可能由约 30 东谈主团队打造、插足看似是‘2A’级别的游戏,却能呈现出‘3A’级别的不雅感,售价也仅为 50 好意思元,那么为什么其他刊行商还需要插足‘大批预算’,最终却要将游戏卖到 70-80 好意思元呢?”该用户认为,大型刊行商应该学习这家责任室的作念法,在莫得浩瀚预算的情况下,也能制作出具有 3A 不雅感且价钱亲民的游戏。
许多玩家对 50 好意思元的订价暗示接待,认为这一订价更具招引力,并暗示这更能让他们琢磨购买。相较于许多 70-80 好意思元的 3A 大作,性价比显得更高。有玩家致使戏称任天国似乎让他们以为现时其他游戏卖 50 好意思元齐像是打折了。
另外,还有许多东谈主对“2A 游戏”抒发了犀利的赞叹和期待,认为这类游戏提供了一种令东谈主面庞一新的体验,介于浅近的颓唐像素游戏和领有极致打磨的顶级 3A 作品之间。玩家认为有技巧他们需要一款推行更塌实,但又不彊求顽劣狗级别精度的游戏。这类游戏天然可能有画面舛误,但提供了隧谈的游戏乐趣,且因价钱适中而让玩家更能领受这些不及。
一些驳斥疏遍及型游戏公司不错从中学到教训,举例在大型责任室里面开导袖珍团队,挑升精采开发这类限制适中、但品性出色的游戏。