
长期以来,PC玩家民俗了《最终幻念念》系列将PC视为次于主机的平台。不外这一情况或迎篡改,总监滨口直树已说明,PC现为《最终幻念念7》重制三部曲确立的“主力平台”。

滨口直树在罗致Automaton采访时示意,团队确立多平台游戏时,会先对准“高端环境”制作视觉素材,再为弱性能平台“缩减”。如今,“咱们的3D素材以PC为基础,按最高质地制作”。他称玩家已在《最终幻念念7:腾达》PC版中发现画质各别,且“第三部将延续这一理念”。

滨口直树提到,PC游戏在日本虽刚起步,但海外PC玩家激增,促使团队确立时兼顾浩繁的PC市集。他补充,近期《最终幻念念7》重制系列PC版在Steam和Epic Games Store销量可不雅。
当今尚不清澈PC玩家是否需比主机玩家更久恭候新作。此前,《最终幻念念7:重制版》PC版比PS4版晚19个月,《腾达》晚11个月,《最终幻念念16》《15》PC版也均晚一年以上。
滨口直树还指出了各主机的不及:与高端PC比较,PS5和PS5 Pro属“中端平台”,其纹理尺寸、网格负载和多边形数目仅为PC版的1/3至2/3;Steam Deck性能不及PS5基准的一半。

PS4、Switch 2和Xbox Series S因CPU局限,画质赓续仅30帧/秒(高端平台为60帧),城镇NPC数目也更少。其中Xbox Series S内存不及,需有益优化,而Switch 2内存足够。
滨口直树显现,《最终幻念念7》重制三部曲第三部确立顺利,基本适应野心。PC终成《最终幻念念》主力平台,你以为这会篡改游戏体验吗?快来指摘区留言,参与投票抒发不雅点!


